Художник-Аниматор

Путь Художника к созданию Мультфильма

Создание персонажа для 2D анимации

Создание персонажа для анимации

Пока познавал сколько фреймов на секунду в основном идет в анимации, вникал что есть ключевые кадры, на форуме получил интересный ответ от художника-аниматора Maksim он занимается изготовление анимационной рекламы, о том что художник-аниматор прежде чем приступить к анимации обкатывают персонажа, то есть долгое время его рисуют в разных позах чтобы изучить все нюансы. Вот и я решил не перепрыгивать эту ступеньку в анимации а изначально хорошо проработать персонажа в процессе создания, затем обкатать а уж потом приступать к анимации, иначе пропущенный шаг может иметь большой вес в моем изучении анимации. Так что пока что займусь основательной разработкой персонажа, а также глубокой обкаткой его.

блог будущего Художника-Аниматора

  1. LAZY
    23:55

    Друк, зачем тебе 2Д Анимация??? Одумайся! Она никому не нужна в наше время. К сожалению. Займись трехмерной анимацией! Тогда, если будешь достаточно талантлив, на свой бутерброд с маслом всегда сможешь заработать, даже у нас в Украине! Серьезно говорю. Я сам аниматор.

  2. admin
    09:34

    Согласен 3D быстро развивается и много анимации делается в 3Д, но и в 2Д делается, посмотреть хотя бы Алеша Попович или Добрыня Никитич и Тугарин Змей ничем не хуже Ледникового Периуда или Шрека..... Просто 2Д хоть и намного дольше делается но это именно рисунок, а 3Д это созданная модель, хотя конечно по сути стартовый персонаж в 3Д дольше делается...
    По поводу заработка, то зарабатываю на рисунках своих можно сказать достаточно(но такова суть человека чтоб хотеть больше :grin: ), а 2D анимация это хобби как когда-то было рисование, может как и рисование, анимация перейдет из разряда хобби в работу. :grin:

  3. LAZY
    11:03

    Какие там Поповичи-Никитичи, которые "не хуже" Шрека? Не смеши... Чем они "не хуже"? Сравнил х.. с пальцем) Двумерная анимация, к сожалению, отмирает. Впрочем, дело вкуса. Другое вопрос, стОит ли с такими вкусами на что-то хорошее надеяться... Ладно, удачи и всех благ. Если просто хобби - то, конечно, можно и 2Д побаловаться)

  4. admin
    17:00

    Ок, я непойму чем тебя 2Д анимация так не устраивает, процесс создания анимации или иные причины?

    А что такого смешного то с сравнении этих мультиков, чем они уступают, бюджетом или то что 2Д?

  5. Maksim
    06:43

    LAZY - Я думаю, ты просто сгоряча сказал. На самом деле 2D анимация сейчас востребована и еще как! И оплачивается довольно круто! Вопрос ведь порой не только как сделать, но и как хорошо продать! А это в большей мере зависит уже от головы на плечах того, кто ее продает. Все разговоры о том, что 2D анимация умерла, и устарела и что 3D лучше, а 2D хуже и т.п все это полный бред. Не СтОит даже сил тратиться на такие сравнения и споры.
    Вспомним хотя бы появление фотографии - тут же все поголовно закричали - ну все, голодная смерть художникам...
    Или другой пример - появление магнитофонов, телевидения, видео... - ну все, книги канут в прошлое... театры закроют, кинопроекторы на свалку... голодная смерть фотографам.... ГЫ, ну ей богу смешно!
    Ну и как? Книг больше нет? А кинопроекторов? А театры закрыли?

    Сколько уже можно молоть воду в ступе?
    2D и 3D анимация это 2 разных по технологии, но тесно взаимосвязанных по стилям и жанрам и направлениям вида искусства, в котором каждый (с головой и воображением) сможет реализовать абсолютно уникальные веСТЧи, а уж в какой среде 2D\3D работать - решит каждый сам для себя. Можно вообще работать в симбиозе! И определяться - что лучше реализовать в 3D а что лучше в 2D, ведь во многом выбор среды может зависеть от конкретного проекта. А может вообще внимательно подумать и снять кино? Сейчас я вижу много вышедших анимационных фильмов, которые абсолютно не интересны в плане анимации, ни 2D ни 3D, так как проще было снять кинофильм.
    Более того хочу сказать, что 3D анимация стала по-настоящему вкусной и живой, только тогда, когда 3D моделлеры стали вносить в нее десятилетиями отработанные находки и законы 2D анимации, и тогда моделлеры по-тихоньку становились настоящими 3D аниматорами! (а не только моделлерами). До этого 3D было просто деревянным, лишенным жизни. Да и инструментарий ранних версий программ не позволял многое сделать, даже тем, кто догадывался и хотел применять.
    Посмотри внимательно на работу PIXAR аниматоров! Для чего там и сейчас есть 2D аниматоры? Ты в курсе, что большая часть мультипликата - именно 3D мультипликата создается не ключами, а покадрово?!! И порой, на подложке из 2D анимации. На сколько я вижу по фильмам PIXAR - там уважают опыт рисованной классической анимации, и старейших 2D аниматоров и мастерски дополняют и обогощают свою работу, благодаря чему мы можем видеть великолепные результаты! Когда умер Фрэнк Томас (один из гениальных диснеевских аниматоров) народ из Пиксар отдал дань уважения, ему, даже нарисовав по этому поводу картинку.

    Вобщем, сорри за такой длинный пост, но может не будем невеждами, не будем устанавливать абсурдные законы, а лучше поднапрягемся и забацаем что-то крутое как в 3D так и в 2D?

  6. art
    07:28

    да какая разница, какой инструмент, хоть куклы (: главно чтобы было, что смотреть

    а где можно вникнуть про ключевые кадры и вобще основы?

  7. admin
    08:01

    На мое мнение очень познавателен форум по про-диснеевской анимации ну и также верный друг и колодец знаний это книги, счас вот читаю Тайминг в Анимации, очень познавателная книга... ссылки на книги на томже форуме есть. :)

  8. WASP
    00:29

    Да ну.. какая 3Д..
    Классика аниме... Симпсоны.. Футурама.. всемирно известные "долгожители"..

    Мегапопулярны:
    "The Simpsons" с 1989-по сей день
    "Futurama" c 1999-по сей день

    какое там 3Д....

  9. Da Raging Demon
    19:43

    футурама во всю уже использует 3д как может

  10. Александр
    15:21

    "3D лучше" - я так думал еще в 1995 году. И думал наверное от того что сам фигел от возможностей. Теперь 3D для меня только инструмент. Самый большой недостаток 3D - в нем невозможно сделать "грязь", "мусор". Пластмасса, отражения, прозрачность - неужели вас не тошнит от этого изобилия на экранах ТВ? Работы сделанные ручками приносят мне большее удовольствие...

  11. Ирина
    07:37

    Ребята, вы видели Аниматрицу, Железобетон, Бродячий замок Хаула? Да те же диснеевские полнометражки. Да нельзя такое в 3d нарисовать. В 3D можно достоверно и убедительно рисовать бэки, и предметы. Но перснаж все равно будет пластмассовым. Как в компьютерных играх. Или Final Fantasy. 3D ограничивает свободу фантазии аниматора. Делать 3D более убедительным смысла не имеет. 3D никогда не заменит 2D. Согласна я с Максом.

  12. Esper
    02:18

    Какое там 3D! 2D это искусство, 3D инструмент, помошник который так же используют в 2D.А на самом деле, давайте не будем спорить и раздувать из мухи слона, каждому свое, не хотелось бы что бы весь мир был одинаковым, пусть будут хорошие 3D обои для рабочего стола и хорошая картина в офисе, пусть будут 3D и 2D игры, пусть будут 3D и 2D фильмы, и спорить что лучше бесполезняк, куда не залезу в инете одни споры, какой фаршмак!

  13. admin
    09:21

    Споры то это верно, хоть 2Д графика и 3д графика это два вполне разных направления создания. Хотя это один из споров, типа что лучше Адобе Иллюстратор или Корел. :)

  14. Анна
    08:20

    Вы такой молодец, что строго придерживаетесь азов. Я совсем далека от этого, не рисую совсем, нет умения никакого. Всегда отношусь с большим трепетом к таллантам людей.
    Думаю когда-то, когда поднаберетесь опыта, Вы сможете миновать эти промежуточные шаги в своей работе.

  15. mollot
    07:41

    Мне кажется 2д и 3д этом совсем разные вещи и у каждого свой зритель. Я например лучше посмотрю :!: Бивиса или Южный парк чем Шрека. :idea:

  16. kenny
    11:40

    а ты не думал занятса аниме в японском стиле? :roll:
    там уже и опщий стиль готов рисуеш и чють где доробатываеш или добавляеш чёт своё :smile:
    там по моему и прорисовка персов проще :???:

  17. admin
    12:25

    Да есть там свои плюсы, аля меньше кадров на секунду надо рисовать, возможно и персонажи простые, хотя это спорно, но первое, это надо чтоб это направление анимации нравилось, а я не ловлю фишку в японских мультфильмах, по этому и не смотрю в эту сторону.
    Да и интересней как мне кажется мультфильмы стиле Диснея, персонажи интересней, да и сама подача анимации в мультфильмах более живая.

  18. kenny
    05:02

    http://otmulta.ru/ может заинтересует

  19. admin
    08:19

    Kenny спасибо, интересная ссылка, особенно понравился раздел со сценариями для мультфильмов

*

Anti-Spam Image