
Забронировав за неделю билеты в центре зала, чтоб получить полное наслаждение от просмотра, и дождавшись знаменательного дня сходил на мультфильм Илья Муромец и Соловей Разбойник, которого ждал с нетерпением, фанатея от предыдущих двух хитовых мультфильмов про Алёшу Поповича и Добрыню Никитича.
Красивые герои, особенно понравился Соловей Разбойник и Летописец Аленушка, добавились интересные эффекты, при просмотре которых на большом экране попадаешь в некую мультяшную реаль, но также получил некое разочарование при просмотре, так как появилось такое чувство что купил билет на демо версию, так как в мультфильме чувствовалась какая-то не полнота сцен, как будто самый жаркие и прикольные моменты были вырезаны каким-то вредителем, сцены танцев которые приобрели некую закономерность в предыдущих в двух мультфильмах, почему-то не оказалось в героическом блокбастере 2007 года Илья Муромец и Соловей Разбойник, хотя вроде как авторы усилили профессиональность линии звука. Теперь я думаю возрадуются те родители которые писали свое не довольствие на официальном форуме студии, что некоторые сцены не для детей, хотя сцены выдержаны в рамках приличия, в отличии от сериалов которые крутят по телевизору и родители почему-то не выключают телевизор, хотя там сцены, часто такие, что противней некуда встречаются и довольно часто.
Если мультфильмы с Добрыней Никитичем и Алешей Поповичем я пересматриваю до сих пор, то подобное желание почему-то не появляется по отношению к мультфильму Илья Муромец и Соловей Разбойник, а жаль.
Да простят меня авторы, но вот такое получилось мое мнение о мультфильме как обычного потребителя.

Пока познавал сколько фреймов на секунду в основном идет в анимации, вникал что есть ключевые кадры, на форуме получил интересный ответ от художника-аниматора Maksim он занимается изготовление анимационной рекламы, о том что художник-аниматор прежде чем приступить к анимации обкатывают персонажа, то есть долгое время его рисуют в разных позах чтобы изучить все нюансы. Вот и я решил не перепрыгивать эту ступеньку в анимации а изначально хорошо проработать персонажа в процессе создания, затем обкатать а уж потом приступать к анимации, иначе пропущенный шаг может иметь большой вес в моем изучении анимации. Так что пока что займусь основательной разработкой персонажа, а также глубокой обкаткой его.
Разработка анимационных роликов

Остановился над выбором программы для анимации, так как рисовать на листиках а потом сканировать процесс долгий да и сканера у меня нету, не фотографировать же. Посмотрел пока что две солидные на взгляд программы ToonBoom, очень я так понял популярна и многие ей пользуются для создания анимации, а также вторая программа для создания анимации TVPaint Animation, остановился на второй она мне показалась более интересна так как ближе по своим возможностям к Adobe Photoshop, то есть работа с растром (ToonBoom работает с вектором), также большой выбор палитр от простого выбора, до с смешивания как в Painter, кстати жду не дождусь когда уже и Фотошоп добавит такую палитру, надеялся что в Photoshop CS3 появится, а нет, наламали. TV Paint Animation замечательная программа для аниматора а также для художников, замечательный выбор инструментов, реакция на нажим при рисовании на планшете, даже вроде как мне показалось есть малое сглаживание линии чтоб не получалась угловатой линия что можно встретить при рисовании в Фотошопе, когда слабая оперативка или кешь маленький выставлен но чаще из-за юсби, в 2000 винде надо дополнительно доставлять драйверок для USB2.0 в ХР сервис пак.
После чтения форума Prodisney посвященного как я понял Диснеевской мультипликации, хотя больше это форум художников-аниматоров, возможно и ошибаюсь но у меня сложилось такое мнение, появилось большое желание познать этот мир где рисунок привращается в мультфильм, хотя это желание у меня изредко и так возникало, так как современем хочется оживить очередного нарисованного персонажа, но до этого я незнал где почерпнуть информацию… Тоесть ход мыслей понятен, решился взять данную вершину… на блоге буду писать что нового узнал а также показывать свои продвижения в анимации, может кому тоже полезное будет…
Так что удачи!!! 2D Анимация ждет