Каждый художник-аниматор имеет первую свою анимацию, и помнит шаги которые он выполнил чтоб ее сделать. Вот и я решил выложить свою рабочую версию 2D анимации, хоть и маленькая.
Конечно хотелось бы сделать с большим движением персонажей как и положено захватывающей 2D мультипликации, но пока что получилась анимация более статичная и с повтором кадров, но большего движения пока не придумал да и по тексту они как бы статичны, но конечно хочется добавить в анимацию больше движения и динамики.
Данную 2D анимацию создаю как вы уже догадались в программе для 2D анимации TVPaint Animation, которая очень удобна для работы художнику-мультипликатору, для создания мультиков и анимации.
Суть анимации, встретились два научных работника, и у одного возникла ошеломляющая теория.
Былоб интересно услышать поправки, от художников-мультипликаторов и всех кто связан с 2D анимацией. Ведь взгляд со стороны очень важен.
Начинающий Художник-Мультипликатор Leha Stark
Изучая 2D анимацию и постигая этот интересный мир в котором живет художник мультипликатор, хочу поделиться примером как же все таки происходит процесс рисования в программе для 2д мультипликации TVPaint Animation.
Как вы можете увидеть из моего мини видео урока по рисованию, который я все таки решил обрезать так как он слишком уж большой получался, что практически процесс рисования похож на тот что и в знаменитом Фотошопе, что особенно порадовало то что также есть Expand (функция которая увеличивает выделение на заданную величину, очень удобно когда 2d мультипликация красится, художник-аниматор получает возможность чтоб выделенная область под покраску стала больше на заданную величину, при этом контур будет перекрывать заливку), если создать один раз цвет, он заносится в отдельную палитру автоматом и в следующий раз когда он понадобится его можно просто выбрать в этой палитре (палитра находится под треугольником около пипетки для пробы цвета). Для наброска можно кликнуть на один из двух карандашей в инструментах, у которых по умолчанию заданны голубой и у второго желтый. При клике на третий карандаш animator в автомате получает черный карандашик, ну и конечно цвет карандашей можно менять. Вот так вкратце описал и показал часть возможностей данной программы для 2D мультипликации.
Начинающий Художник-Мультипликатор Leha Stark

Пока познавал сколько фреймов на секунду в основном идет в анимации, вникал что есть ключевые кадры, на форуме получил интересный ответ от художника-аниматора Maksim он занимается изготовление анимационной рекламы, о том что художник-аниматор прежде чем приступить к анимации обкатывают персонажа, то есть долгое время его рисуют в разных позах чтобы изучить все нюансы. Вот и я решил не перепрыгивать эту ступеньку в анимации а изначально хорошо проработать персонажа в процессе создания, затем обкатать а уж потом приступать к анимации, иначе пропущенный шаг может иметь большой вес в моем изучении анимации. Так что пока что займусь основательной разработкой персонажа, а также глубокой обкаткой его.
блог будущего Художника-Аниматора

Все таки остановился на программе для анимации TVPaint Animation, она как никак более похожа на Adobe Photoshop, да и сохраняет как убедился PSDфайлы сохраняя слои и прочее, хотя возникают некоторые проблемы с горячими клавишами но это решаемо, например Рука (Hand Tool) в Adobe Photoshop Пробел (Space), в TVPaint Animation надо жать Alt, а также можно в установках поменять на те комбинации что удобней, но пока что разберусь с Дефолтной постановкой, а затем уж буду менять…
Но есть и некоторые неудобства, нету или пока что не нашел окружающего контура для трансформации, такой как в Фотошопе появляется при установке галочки на Show bounding box, хотя все же еще надеюсь что такая фича есть и в TVPaint Animation.
А так очень даже приятная программа, работает уверенно, рисовать в ней приятно, под создание анимации сказка.
Единственное пока непонятно какое количество фреймов на секунду под мультик надо ставить, вроде как 10-12 оптимально было бы…
блог Художника-Аниматора

Остановился над выбором программы для анимации, так как рисовать на листиках а потом сканировать процесс долгий да и сканера у меня нету, не фотографировать же. Посмотрел пока что две солидные на взгляд программы ToonBoom, очень я так понял популярна и многие ей пользуются для создания анимации, а также вторая программа для создания анимации TVPaint Animation, остановился на второй она мне показалась более интересна так как ближе по своим возможностям к Adobe Photoshop, то есть работа с растром (ToonBoom работает с вектором), также большой выбор палитр от простого выбора, до с смешивания как в Painter, кстати жду не дождусь когда уже и Фотошоп добавит такую палитру, надеялся что в Photoshop CS3 появится, а нет, наламали. TV Paint Animation замечательная программа для аниматора а также для художников, замечательный выбор инструментов, реакция на нажим при рисовании на планшете, даже вроде как мне показалось есть малое сглаживание линии чтоб не получалась угловатой линия что можно встретить при рисовании в Фотошопе, когда слабая оперативка или кешь маленький выставлен но чаще из-за юсби, в 2000 винде надо дополнительно доставлять драйверок для USB2.0 в ХР сервис пак.
После чтения форума Prodisney посвященного как я понял Диснеевской мультипликации, хотя больше это форум художников-аниматоров, возможно и ошибаюсь но у меня сложилось такое мнение, появилось большое желание познать этот мир где рисунок привращается в мультфильм, хотя это желание у меня изредко и так возникало, так как современем хочется оживить очередного нарисованного персонажа, но до этого я незнал где почерпнуть информацию... Тоесть ход мыслей понятен, решился взять данную вершину... на блоге буду писать что нового узнал а также показывать свои продвижения в анимации, может кому тоже полезное будет...
Такчто удачи!!! будущий Аниматор Stark 